El concepto de metauniverso es popular en todo el mundo, lo que impulsa a más actores de la industria a invertir en la construcción de mundos virtuales, como la comunicación comunitaria, el entretenimiento de juegos, la creación de contenido, la economía virtual, etc. Para realizar el metauniverso, Además del despliegue de infraestructura, la mejora de la eficiencia informática de semiconductores y la expansión de la cobertura de red de baja latencia y alta velocidad, la popularización de los dispositivos de RV y RA utilizados en el lado del usuario también es la clave.
Con este fin, el Instituto de Investigación de Tecnología Industrial de Taiwán, con el apoyo de la División de Tecnología del Ministerio de Asuntos Económicos y la Oficina de Industria de Taiwán, ha desarrollado el primer módulo de micropantalla Micro LED a todo color. Oportunidad de negocio universal.
Ligero de los equipos del metauniverso, la tecnología de visualización es la clave
Fang Yanxiang, director del Instituto de Electrónica y Sistemas Optoelectrónicos del Instituto de Investigación de Tecnología Industrial de Taiwán, dijo que el desarrollo del metauniverso se puede dividir en siete niveles. Edge computing), la cuarta capa es el modelado 3D para hacer que los consumidores sean más realistas. En cuanto al quinto, sexto y séptimo nivel son las plataformas de usuario, los anuncios y el contexto del usuario.
Fang Yanxiang observó que con el auge del auge del metauniverso, la mayoría de los fabricantes han comenzado a implementar infraestructura. Actualmente, la segunda capa, la interfaz hombre-máquina, es relativamente escasa. En el futuro, Metaverse estará inevitablemente conectado con AR. En este momento, se necesita un dispositivo portátil más delgado y liviano, como las gafas AR, porque los consumidores no siempre pueden usar dispositivos pesados como los cascos de realidad virtual actuales para las actividades. Por tanto, cómo construir un dispositivo portátil ligero se ha convertido en un elemento clave en el desarrollo del metauniverso, que está estrechamente relacionado con la tecnología de visualización y los sistemas óptico-mecánicos.
Fang Yanxiang señaló que si los dispositivos portátiles quieren ser livianos, la atención se centra en cómo integrar la pantalla y el sistema opto-mecánico. El llamado sistema opto-mecánico, en términos simples, es una pantalla más un sistema óptico, de modo que los ojos del usuario&pueden ver la imagen virtual. La RA con alta inmersión requiere una imagen virtual de alto contraste. La clave es un alto brillo de la pantalla para resistir el deslumbramiento ambiental. Aunque la resolución de LCD y OLED es suficiente, no se puede lograr un brillo más alto, y debido a la baja eficiencia de la máquina óptica en general, la mayoría de los escenarios de aplicación de dispositivos portátiles AR actuales son en interiores, lo que puede tener un contraste de pantalla relativamente alto y lograr la llamada inmersión. .
Sin embargo, para realizar el metauniverso, los escenarios de aplicación futuros no solo se limitarán al interior, sino que se transferirán al exterior. Esto requiere pantallas más delgadas y eficientes que no solo respondan a la luz ambiental exterior más compleja, sino que también creen una mejor sensación de inmersión; Por esta razón, Micro LED se ha convertido en la tecnología de visualización clave para crear la interfaz hombre-máquina del metauniverso de próxima generación.
Desarrolle un módulo de micropantalla Micro LED a todo color y esfuércese por buscar oportunidades comerciales en el universo
Fang Yanxiang señaló que Micro LED tiene las ventajas de alta eficiencia, bajo consumo de energía y tamaño pequeño, y puede tener en cuenta la resolución, el brillo y el consumo de energía. Al mismo tiempo, se puede integrar con otros componentes en un módulo (como un sensor), reduciendo así el tamaño total. Realice dispositivos portátiles más ligeros.
El punto es que, en comparación con OLED, Micro LED tiene una gran ventaja de brillo. Según los datos proporcionados por el Instituto de Investigación Industrial de Taiwán, el análisis de datos de medición real muestra que el brillo de la pantalla OLED no aumenta significativamente después de que el voltaje de activación de la pantalla OLED alcanza un cierto nivel; por el contrario, el brillo de la pantalla Micro LED aumenta linealmente con el aumento de la tensión de conducción. Además, de acuerdo con las especificaciones del sistema de terminal, el consumo de energía de la pantalla debe controlarse dentro de 1W. Para ello, los datos de medición muestran que tomando como ejemplo el mismo consumo de energía que 0,75W, la diferencia de brillo entre OLED y Micro LED es más de 30 veces.
Con este fin, el Instituto de Investigación Industrial de Taiwán está desarrollando actualmente el primer módulo de micropantalla Micro LED a todo color, basado en un plano posterior CMOS, y el tamaño del panel es de 0,55 pulgadas, que se puede utilizar para AR, pantallas de visualización frontal, y pantallas móviles. Este módulo de micropantalla Micro LED a todo color se integrará con el sistema opto-mecánico actual y su eficacia en comparación con el OLED existente. Actualmente se estima que los resultados se verán dentro de un trimestre y se llevará a cabo una optimización posterior.
Fang Yanxiang también reveló que el Instituto de Investigación de Tecnología Industrial de Taiwán también ha comenzado a desarrollar la próxima generación de módulos de micropantallas Micro LED (0,3 pulgadas) para proporcionar alto brillo y alto contraste para lograr una pantalla de alta inmersión. Y un sistema opto-mecánico de nueva generación que se puede combinar con Micro LED (el concepto es similar a las gafas VR ópticas transparentes) para realizar la interfaz hombre-máquina requerida por el meta-universo.
¿Cómo se da cuenta la nueva generación de sistema optomecánico Micro LED del gran campo de visión, el peso ligero y la miniaturización necesarios para una alta inmersión? Conceptualmente, basado en un sistema óptico VR de campo amplio, a través de la pantalla Micro LED y la óptica en ella, un" transparente" El diseño está hecho para la luz de primer plano, de modo que la imagen virtual del gran campo de visión pueda verse al mismo tiempo. Vea la escena real frente a las gafas AR, teniendo en cuenta el amplio campo de visión de la realidad virtual y la superposición de la realidad virtual de la realidad aumentada. Este diseño óptico transparente se logra mediante el uso de un nuevo tipo de nano superóptica.
Además, con el concepto de" Micro LED como sensor" ;, reemplaza la lente de la cámara tradicional para detectar y rastrear los movimientos oculares mientras se muestra cerca del ojo, proporcionando una alta respuesta y baja potencia [ GG] quot; máquina de ojos" El modo interactivo, que tiene la oportunidad de proporcionar El uso de anteojos, tiene una interfaz de entrada que es tan conveniente como multitáctil en un teléfono móvil.
Fang Yanxiang señaló que Taiwán tiene ventajas en la tecnología de visualización, y lo más importante de Micro LED es quién tiene que pagar (quién va al mar). Después de aclarar las ideas, integraremos aún más las áreas upstream, midstream y downstream. De esta forma, el desarrollo de Micro LED tiene sentido.
También explicó además que el desarrollo de Metaverse también debería seguir este plan. Primero puede prever el uso de escenarios y modelos de negocios, y luego desarrollar interfaces hombre-máquina, escenarios de usuario, etc .; De esta manera, los actores de la industria taiwanesa pueden aprovechar esta nueva ola de metauniversales. En el mercado universal, está libre de la función de un único proveedor y no estará limitado por las especificaciones especificadas. Con el apoyo de la División de Tecnología del Ministerio de Asuntos Económicos y la Oficina de Industria en Taiwán, el Instituto de Investigación de Tecnología Industrial de Taiwán está desempeñando un papel de desarrollo e integración, reuniendo industrias upstream, midstream y downstream para brindar soluciones y encontrar nuevos puntos de entrada en el océano azul emergente de este metauniverso.


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